Hey, ich bin Philipp 👋
Ich habe ChatGPT sechs verschiedene Apps entwerfen lassen — für Ernährung, Sport, Budget, Gewohnheiten, Haushalt und mentale Gesundheit. Jedes Mal komplett im Sprachmodus, am Handy, ohne eine Zeile zu tippen. Dahinter steckt kein Trick, sondern ein Skill, den ich genau dafür gebaut habe. Hier zeige ich dir, wie du ihn installierst und was er mit dir durchgeht.
Der Skill heißt Monetizable App Cofounder. Er verhält sich wie ein pragmatischer Mitgründer: Statt dir einen langen Fragebogen vorzulegen, stellt er immer nur die eine Frage, die gerade am meisten bringt. Er ist auf den gängigen Best Practices der App-Entwicklung aufgebaut — Discovery, Validierung, MVP-Zuschnitt, UX, Mockups, Technik, Monetarisierung — und kann dich damit durch den kompletten Prozess führen, nicht nur durch den ersten Schritt.
Was er mit dir durchgeht
- App-Idee eingrenzen und die Zielgruppe schärfen
- Annahmen von Fakten und echten Marktsignalen trennen
- problemorientierte Nutzerinterviews vorbereiten
- günstige Validierungsexperimente planen, bevor Geld fließt
- MVP-Umfang und User Journey festlegen
- Wireframes und UI-Mockups vorbereiten oder direkt erstellen
- Monetarisierungsmodelle vergleichen
- technische Entscheidungen und KI-gestützte Entwicklung begleiten
- Launch, Kennzahlen und Lernzyklen planen
1Den Skill installieren
Am schnellsten geht es, wenn du es einfach sagst. Ein Satz mit der Adresse reicht — den Rest übernimmt die KI:
Installiere den Skill https://github.com/philipptikva/monetizable-app-cofounder
Falls das bei dir nicht durchgeht oder du es lieber selbst machst, geht es auch von Hand — je nachdem, womit du arbeitest:
In ChatGPT
- Das Repository auf GitHub über Code → Download ZIP herunterladen
- In ChatGPT die persönliche Skill-Verwaltung öffnen
- Das ZIP als eigenen Skill hochladen und installieren
- Einen neuen Chat starten und den Skill auswählen oder ausdrücklich nennen
In Codex
- Das Repository klonen oder als ZIP entpacken
- Den Ordner als monetizable-app-cofounder nach ~/.codex/skills/ kopieren
- Codex neu laden oder eine neue Aufgabe beginnen
- Der Skill lässt sich mit $monetizable-app-cofounder ausdrücklich aufrufen
Öffentliches Repository unter MIT-Lizenz. Du kannst vorher reinschauen, was der Skill tut — SKILL.md und die Referenzdateien liegen im Klartext dort.
2Das erste Gespräch starten
Danach brauchst du nur noch einen Satz. Sag, welche App du bauen willst — und bitte ihn ausdrücklich, dir immer nur die nächste wichtigste Frage zu stellen. Genau so habe ich es in den Videos gemacht:
Nutze den Monetizable App Cofounder. Ich möchte eine App zu [dein Thema] entwickeln. Stelle mir immer nur die nächste wichtigste Frage.
Ab da läuft es als Gespräch. Er fragt nach der Zielgruppe, nach dem Moment, in dem dein Problem wirklich auftritt, und danach, was die Leute heute stattdessen tun. Das klingt banal, ist aber der Teil, an dem die meisten App-Ideen scheitern: Sie lösen ein Problem, das niemand dringend genug hat.
3Die Sprachbefehle, mit denen du steuerst
Du musst dich nicht durch alle Phasen arbeiten. Sag einfach, wo du hinwillst — der Skill springt hin und fragt nur noch das ab, was für diesen Schritt wirklich fehlt.
Was du unterwegs sagen kannst
- „Schnellmodus“ — weniger Rückfragen, schnellere Ergebnisse
- „Tiefenmodus“ — gründlicher nachfassen
- „Fass den Stand zusammen“ — Zwischenstand in wenigen Sätzen
- „Zeig mir die Annahmen“ — was ist belegt, was ist bisher nur vermutet
- „Was ist der nächste beste Schritt?“ — wenn du nicht weiterweißt
- „Jetzt Mockups“ — direkt zu den Bildschirmen springen
- „Jetzt MVP planen“ — Umfang der ersten Version festlegen
- „Monetarisierung prüfen“ — Preismodelle vergleichen
- „Jetzt bauen“ — in die technische Umsetzung wechseln
4Warum die Mockups der eigentliche Test sind
In den Videos ist das der Moment, an dem es klickt: Aus ein paar gesprochenen Sätzen werden Bildschirme, die man ansehen kann. Das ist mehr als ein hübsches Bild — Mockups sind der günstigste Weg, eine Idee zu prüfen, bevor Geld und Monate hineinfließen. Du kannst sie jemandem hinhalten und in zehn Sekunden sehen, ob er versteht, worum es geht. Genau das schafft eine Beschreibung im Kopf nicht.
Der Skill entwirft dabei nicht wahllos Screens, sondern bildet den kürzesten vollständigen Weg durch deine App ab: Auslöser, Einstieg, minimale Eingabe, Kernaktion, sichtbares Ergebnis, nächster sinnvoller Schritt. Wenn dieser Pfad nicht steht, hilft auch das schönste Design nicht.
Worauf es bei den Entwürfen ankommt
- Drei bis sechs Screens reichen — sie sollen die Kernreise zeigen, nicht den Funktionsumfang
- Grobe Wireframes, wenn du Ablauf, Reihenfolge und Verständlichkeit testen willst
- Detailliertere Mockups, wenn es um optische Richtung, Vertrauen oder die Umsetzung geht
- Lade-, Leer- und Fehlerzustände gehören dazu, sobald sie das Vertrauen beeinflussen
- Ein einziges klares Ergebnis pro Screen schlägt fünf halbgare Funktionen
Und der wichtigste Punkt: Ein Mockup ist zum Wegwerfen da. Du zeigst es drei Leuten aus deiner Zielgruppe, hörst zu, wo sie stocken, und lässt die nächste Version bauen. Diese Runde kostet dich im Sprachmodus ein paar Minuten — mit einer fertig programmierten App kostet sie dich Wochen.
5Wichtig zu wissen
Was in den Videos entsteht, sind Entwürfe — keine fertige App im Store. Genau darin liegt aber der Wert: Du hast nach zehn Minuten etwas Zeigbares in der Hand und kannst entscheiden, ob die Idee es wert ist, weiterverfolgt zu werden.